个人作品

合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土;千里之行,始于足下

拼图 2.0(by Redman)

经典的拼图游戏。

采用 c++ 编写,主要使用到了两个类,分别是 GameFrame 和 Picture。

GameFrame 负责游戏界面的初始化和原始信息的绘制;Picture 负责图片的切割,图片位置的初始化,通关条件判断,控制整个游戏正确运行。

另外这次还修改了鼠标位置与图片的定位算法,同时图片位置初始化由正确的通关位置移动而来,所以能保证拼图游戏绝对有解,不需要使用复杂的数学公式来判断。

我的一点心得:在这个版本之前,我还写过一个版本,玩法不一样,所以开始没考虑拼图是否有解,以为只要通过移动就能得到全部想要的结果。界面也不好看,说实话,这次这个界面,我觉得勉强还能接受,没有找到那种能让我眼前一亮的渐变颜色。通过这个游戏的设计我学会了怎样切割图片,怎样快速的定位,更熟练的使用 easyx 提供的 API 函数,对于 c++ 语言本身,并没有使用到继承与多态还有泛型以及相关的知识,所以是熟练一下以前学过的知识吧。个人觉得 c++ 真的是一门非常优秀的语言。

游戏运行截图如下:

完整的游戏源代码请【点击这里下载】

作者:Redman
邮箱:huangxionging@163.com
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