个人作品

合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土;千里之行,始于足下

防空车打飞机(by 左慈) 铜牌收录

游戏说明:

  • 在游戏中,你操控你的防空车尽可能的多击落飞机,躲避飞机扔的炸弹。
  • 游戏结束后,你可以选择重新开始游戏。
  • 感谢所有帮助过我的人。

编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2014冬至版

最后修改:2014-12-27

游戏运行截图如下:

完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。

作者:左慈
QQ:2382036672
邮箱:qwj2222@126.com

迷宫(by 祝融) 铜牌收录

玩家被困在一个迷宫里,拥有一盏油灯,油灯能够照亮以玩家为中心的一片圆形区域,随着时间的流逝,油灯的照明力会逐渐下降,迷宫内随机分布着一些加油站(黄色的圆角矩形),经过这些加油站能够恢复油灯的照明力,找到地图右下角的终点(绿色圆角矩形)。就算过关。

游戏采用图块(N * N 的正方形)的方式构建地图,且墙壁,地面,玩家,终点采用四个独立的函数绘制,如果想改变地图的风格,只需要修改这些函数的内容即可。

运行效果如下:

迷宫生成采用的深度优先算法,有明显的主路。

完整的游戏源代码如下:

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// 程序名称:迷宫
// 程序作者:祝融
// 作者邮箱:211103376@qq.com
// 编译环境:Visual Studio 2017 + EasyX 20180727(beta)
// 发布时间:2019-2-10
// 最后修改:2019-2-13
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游戏:奔跑的火柴人(by 星) 铜牌收录

这是一款以火柴人为人物的小游戏,人物通过操作躲过各种障碍物,当人物撞到障碍物则游戏结束。

操作说明:W—跳跃,S—滚动

游戏执行效果:

完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。

作者:星
QQ:453496034
邮箱:liluxing1993@qq.com

青蛙过河小游戏 v1.0(by P_S_I) 铜牌收录

这是一个很典型的游戏,很多程序使用的也是这种结构,制作多个元件同时的运动。还有如何用光栅获得透明背景。希望我的小作品能抛砖引玉,给大家一点启发!

待扩展的功能:

  • 难度、更多关卡、商店、分数排行榜、岸上的障碍。
  • 背景音乐、音效、鼠标控制、时间限制等。

游戏规则:

  • WSAD 控制,ESC 退到主界面,再按则退出。
  • 木板间隔是随机的。
  • 生命归零时游戏结束。
  • 渡河会导致1条河道速度 +2。
  • 死亡会导致所有河道速度 -1。
  • 青蛙出界或落水算死亡。
  • 不会在第一道出界。
  • 积分的算法是四条河道速度相加。
  • 金币留给以后扩展程序。

源码说明:

  • 图片放在res文件夹里,请把 res 和 frogger.exe 放在同一个文件夹里。
  • 关于各种元件的代码分别写在以它们命名的 cpp
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C语课程设计:小球移动(by 王雨峰) 铜牌收录

这是一个名为“小球移动”的小游戏,没什么游戏性,实现了课程要求的所有内容,也有所拓展。压缩包内有一 doc 格式的手册,供参考。

程序名称:小球移动

功能简述:
可添加、选择并删除小球,删除时球上的分数累加到玩家得分上。在尽可能短的时间内,达成下列两个条件之一即可获胜:
① 分数恰好为 50 分
② 分数为场上球数的 20 倍
获胜后可自动记录成绩信息;可导出/导入游戏状态;可暂停、调速。

游戏运行截图如下:

完整源代码请【点击这里下载】。

作者:王雨峰,北京工业大学
邮箱:807103724@qq.com

经典游戏 贪吃蛇(by 轻雨漫步) 铜牌收录

经典游戏贪吃蛇。

源代码如下:

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// 程序名称:贪吃蛇
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX_2011惊蛰版
// 程序编写:轻雨漫步 <512655756@qq.com>
// 最后更新:2011-3-11
//

////////////////////////////////////////////
//开始编写游戏需要的类
////////////////////////////////////////////

#include <graphics.h> //EasyX_2011惊蛰版(绘图库)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>

#define UP		1
#define DOWN	2
#define LEFT	3
#defi
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连连看(by 水木淋溪) 铜牌收录

经典的连连看游戏。

游戏运行截图如下:

游戏中使用了资源文件,<点这里下载该游戏的完整 VC 项目包>。

游戏主代码如下(相关图片资源请下载完整 VC 项目包):

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// 程序名称:连连看
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2012,EasyX 20120501(beta)
// 作  者:水木淋溪 <577712541@qq.com>
// 最后修改:2012-4-28
// 注:本游戏可以说是网上一个游戏的复制
//     但是是用自己的思想编制的(生成算法有参考)
//     游戏的优点我就不多说了,玩的过的人都知道
//     游戏缺点:音乐、背景选的不好,只有一关,很传统···
//               没有计时,没有提示,没有自动完成···
//     总之是有待完成,不过这些代码是核
...

引力球模拟程序(by blue丶1ris) 铜牌收录

这个程序模拟了知名游戏“引力球”。

按空格键开始游戏。

游戏执行截图如下:

完整的游戏源代码,作者分享在 github,地址:https://github.com/blue1ris/gravitational_ball 。

作者:blue丶1ris
邮箱:197041868@qq.com

2D 射击游戏:大战黑帮(by Starsky) 铜牌收录

这是一款经典的 2D 射击游戏,ASDW 控制,鼠标左键射击,空格键放技能,P 键暂停

你正以一己之力撼动整个社区最大的黑帮!杀死敌人!越多越好!

游戏运行截图如下:

完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。

作者:Starsky
邮箱:lcj20000101@163.com

对对碰 游戏 (v2.2)(by 自然向日葵) 铜牌收录

本程序的操作与 Popcap 经典的宝石迷阵(Bejeweled)游戏类似。游戏运行截图如下:

游戏中使用了大量图片、音乐、资源文件,<点这里下载该游戏的完整 VC 项目包>。

游戏代码如下(相关图片资源请下载完整 VC 项目包):

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// 程序名称:对对碰
// 编译环境:Visual C++ 2010/6.0,EasyX_v20120304(beta)
// 程序编写:自然向日葵 1164359890@qq.com
// 最后更新:2012-3-10
//
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//画素材的x和y都是反的,因为x表示行,但是画出来x表示列,y同
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推箱子游戏(by 自然向日葵) 铜牌收录

经典的推箱子游戏。

执行效果如下:

游戏中使用了图片,【点击这里下载完整项目】

以下是项目的代码(需要图片才能编译执行):

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// 程序名称:推箱子
// 编译环境:Visual C++ 2010/6.0,EasyX_2011惊蛰版
// 程序编写:自然向日葵 1164359890@qq.com
// 最后更新:2012-1-21
//
////////////////////////////////////////////////////////////
//游戏中用0表示空地,1表示人物,2表示箱子,3表示目的地,6表示围墙
//
//画素材的x1和y1都是反的,因为x表示行,但是画出来x表示列,y同
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