弹幕躲避游戏
2020-5-11 ~ 2021-2-21
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游戏说明
1.操作
上下左右移动/选择 shift慢速模式 x清屏 esc退出界面(除了主界面)
2.计分
每帧(1/60秒)计分 原有 + 1 + pluspoint
3.奖励
当达到第六级别后可以奖励一次清屏机会(原有3次
4.关卡结束
关卡结束后有约0.6秒的休息时间
5.慢速模式
速度减少约一半,并显示判定点
6.垂直同步
屏幕刷新与逻辑刷新同步,打开可以减少cpu负担
7.关卡
目前共有五关
8.文件
含有文件 gdat 玩家数据与设置 ; main.cpp 主程序 ; define.h 定义函数 ; type.h 定义数据与数据结构 ; Title.jpg 标题背景
9.pluspoint
为黄色的点,获得后可以增加1点pluspoint随关卡等级增加,出现率增加,进入下一关后淸0