个人作品

合抱之木,生于毫末;九层之台,起于累土;千里之行,始于足下

游戏:大丰收(含有 VC6 游戏源码 和 完整论文)(by 杨盼)

喜庆丰收,这是一款锻炼玩家反应能力的游戏,游戏中玩家通过控制上和左右键控制可爱的小猴子在地面上跳跃或者是平行移动,来接取天空中飘落的水果。接到不同的水果会得到不同的分数,桃子 10 分,西瓜 20 分,菠萝 30 分,接到炸弹扣 40 分,接不到水果也会扣 10 分,当扣分达到 500 游戏结束(扣分只计算没接到水果),当得分到达 500 会进入下一关,右侧会显示最高得分玩家的用户名和分数,游戏中可以点击暂停键,暂停,再次点击游戏开始,按空格键也可以暂停游戏,在按任意键开始,点击结束会关闭游戏,不保存游戏信息,正常游戏结束,会将游戏信息保存。

游戏附带有完整的 VC6 源代码,以及完整的游戏资源(图片和音效),并附有原作者写的论文。

游戏运行截图如下:

完整的游戏源代码请【点击这里下载】

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拼图 2.0(by Redman)

经典的拼图游戏。

采用 c++ 编写,主要使用到了两个类,分别是 GameFrame 和 Picture。

GameFrame 负责游戏界面的初始化和原始信息的绘制;Picture 负责图片的切割,图片位置的初始化,通关条件判断,控制整个游戏正确运行。

另外这次还修改了鼠标位置与图片的定位算法,同时图片位置初始化由正确的通关位置移动而来,所以能保证拼图游戏绝对有解,不需要使用复杂的数学公式来判断。

我的一点心得:在这个版本之前,我还写过一个版本,玩法不一样,所以开始没考虑拼图是否有解,以为只要通过移动就能得到全部想要的结果。界面也不好看,说实话,这次这个界面,我觉得勉强还能接受,没有找到那种能让我眼前一亮的渐变颜色。通过这个游戏的设计我学会了怎样切割图片,怎样快速的定位,更熟练的使用 easyx 提供的 API 函数,对于 c++ 语言本身,并没有使用到继承与多态还有泛型以及相关的知识,所以是熟练一下以前学过的知识吧。个人觉得 c++ 真的是一门非常优秀的语言。

游戏运行截图如下:

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实现水波纹显示效果(by 豪)

当鼠标滑过时,可以在屏幕上实现漂亮的水波纹效果。

执行效果如下:

源代码如下:

/****************************************************
 * 程序名称:实现水波纹显示							*
 * 编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 20130114(beta)	*
 * 作  者:豪 (QQ: 415051674)						*
 * 核心算法:参考网上算法								*
 * 最后修改:2013/3/20								*
 ****************************************************/


#include <graphics.h>     
#include <conio.h>
#include <stdio.h>

#define PIC_HEIGHT
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青蛙过河小游戏 v1.0(by P_S_I)

这是一个很典型的游戏,很多程序使用的也是这种结构,制作多个元件同时的运动。还有如何用光栅获得透明背景。希望我的小作品能抛砖引玉,给大家一点启发!

待扩展的功能: 

  • 难度、更多关卡、商店、分数排行榜、岸上的障碍。
  • 背景音乐、音效、鼠标控制、时间限制等。

游戏规则:

  • WSAD 控制,ESC 退到主界面,再按则退出。
  • 木板间隔是随机的。
  • 生命归零时游戏结束。
  • 渡河会导致1条河道速度 +2。
  • 死亡会导致所有河道速度 -1。
  • 青蛙出界或落水算死亡。
  • 不会在第一道出界。
  • 积分的算法是四条河道速度相加。
  • 金币留给以后扩展程序。

源码说明:

  • 图片放在res文件夹里,请把 res 和 frogger.exe 放在同一个文件夹里。
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迷宫 2:支持自己创建迷宫,并求解最短路径(by Redman)

本迷宫游戏支持用户自己创建迷宫,定义迷宫的出入口,并求解最短路径。

游戏运行抓图如下:

使用方法:

  1.  执行程序后,先按 s,开始用鼠标绘制迷宫墙壁。
  2.  绘制完墙壁后,按 e,用鼠标设置迷宫的出入口。
  3.  设置好出入口之后,按 d,动态演示迷宫的最短路径。

游戏采用面向对象技术编写,完整的游戏 VC++ 源代码下载:<点击这里下载>

作者:Redman
邮箱:huangxionging@163.com

万年历(by Redman)

万年历程序。顾名思义可以查询很多年份的日历。

按键介绍:

  • q 年份加 1,a 年份减 1
  • w 年份加 10,s 年份减 10
  • e 年份加 100,d 年份减 100
  • r 年份加 1000,f 年份减 1000
  • t 月份加 1,g 月份减 1

执行效果如下:

完整的源代码如下:

/************************************************************
 * 本程序名叫万年历:										*
 * 顾名思义可以查询很多年份的日历							*
 * 按键介绍:												*
 * q 年份加 1, a 年份减 1									*
 * w 年份加 10, s 年份减 10									*
 * e 年份
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三辆行驶的小车(by E_SHARE)

本程序模拟了以不同速度行驶的三辆小车。

源代码如下:

////////////////////////////////////////////
// 程序名称:3 辆行驶的小车
// 编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX_20120603(beta) 
// 程序编写:E_SHARE <501748772@qq.com>
// 编写时间:2012-6-26
////////////////////////////////////////////
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

// 声明需要使用的函数
void carstart(int x, int y, int z);
void drawbus();
void init();

// 定义全局变量
IMA
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