VS 中的生成事件 2021-6-29 ~ 2023-7-29 DDG/wx (0) 项目发布的时候,经常需要执行一些额外的操作。本文讲述如何将这类操作流程化,只要每次编译,就可以执行一些固定的发布操作。这样,既可以减轻工作量,又可以防止反复人工操作带来的疏忽,确保发布操作正确、稳定且方便。[查看全文]
2D 赛车游戏 2019-2-4 ~ 2022-1-21 DDG/wx (1) 这是一个 2D 赛车游戏。看到吧里没有人写过赛车游戏,于是我就心血来潮写了一个了,顺便在这个程序里用上几个最近学习和思考的成果,也顺便复习了一下物理和数学。[查看全文]
简单的音乐游戏 2021-6-25 ~ 2021-10-7 DDG/wx (2) 介绍 这是一款十分简单的音乐游戏。 编译环境:Visual Studio 2019,EasyX_20210730 游戏说明 介绍:玩家需根据音乐节奏,控制方向块,接住不断靠近的 note。 控制:Q 逆时针旋转,W 后移,E 顺时针旋转,ESC 暂停游戏,具体可于游戏中进行设置。 若想游玩其他谱面可以访问 osu 或镜像站 v mirror (推荐 使用时可以下载其中的MINI谱面,减少不必要的空间占用)下载谱面 并将下载的 .osz 文件以 zip 格式打开并解压到 obm 文件夹中。 对于任何音乐游戏,包括该游戏都建议从最低难度开始。 项目共包含以下文件 源程序文件: main.cpp 主程序。 Control.h/cpp 游戏控制部分 包含类 keycheck 单独按键控制,timer 计时器,FPSCounter 帧数计算。 EasyG...[查看全文]