TC 中的 bioskey() 函数在 VC 中用什么代替?
bioskey() 函数需要引用头文件 bios.h,这个头文件在 VC 中默认是没有的,将其引用 #include <bios.h> 删掉即可。
功能上,bioskey 可以实现以下三个功能:
- bioskey(0): 返回用户按键。
如果返回值的低 8 位非 0,该值表示按键的 ASCII 码;
如果返回值的低 8 位为 0,该值表示按键的键码。
作为替代,VC 中可以使用 getch() 返回用户按键。对于功能键(如光标键),getch() 需要调用两次,第一次返回 0 或 0xE0,第二次返回键码。
详见:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/078sfkak(v=VS.80).aspx - bioskey(1): 返回是否有按键发生。
如果没有按键,返回 0;
如果有按键,返回该按键值。(该按键仍然保留)
作为替代,VC 中可以使用 kbhit() 返回是否有按键发生。
初学者必读:讲解 VC 下如何正确的创建、管理及发布项目
本文讲解 Visual C++ 的项目文件组成,以及如何正确的创建及管理项目。
本文所设计的内容是初学者必须要掌握的。不能正确的管理项目,就不能进一步写有规模的程序。
一、项目下各种常见文件类型的功能
1. 代码文件
扩展名为 .cpp、.c、.h 等。
通常情况下,项目会由多个代码文件和头文件组成,每个文件实现不同的功能。
2. 资源文件
扩展名为 .rc 。
资源文件中定义了项目中所需的各种资源,例如图片、图标、对话框、声音等。项目中的资源引用情况均会记录在其中。有些资源会完整的记录在 .rc 里面,有些资源仅仅在 .rc 里面记录一个链接。
3. 项目管理文件
扩展名在不同版本的 VC 下有区别:VC6 为 .dsp,VC2008 / VC2010 为 .vcproj,VC2012 为 .vcxproj 。
项目管理文件管理所有代码、资源文件以及项目设置。
4. 工作区管理文件
...修改 VC 生成的 EXE 文件的图标
Visual C++ 的控制台项目默认生成的 exe 图标很大众,本文讲解怎样修改 exe 文件的图标。
注:Visual C++ Express(学习版)不支持资源编辑,无法创建资源文件,也就无法添加图标资源。
基础知识
图标属于”资源“,需要依附在资源文件中。
如果创建的项目类型是 Win32 Application 并且不是空项目,那么项目中默认是有资源文件的。否则,就需要先创建资源文件,再添加图标资源。
步骤一:添加资源文件
首先,检查一下项目中是否存在资源文件。资源文件的扩展名是 .rc,如果你的项目名称为 test,通常资源文件的文件名为 test.rc。如果项目中存在资源文件,就不用再添加了,直接进行步骤二。
如果没有资源文件,请按照以下方法添加:
Visual C++ 6.0 这样做:
- 点菜单:File -> New...,选择 Files 中的 Resource Script,并
禁用 EasyX 绘图窗口关闭按钮的方法(控制程序流程)
目前,点 EasyX 绘图窗口的“关闭”,会直接退出整个程序。有时候,程序需要执行完整的流程,因此,禁止关闭按钮就是一个很需要的方法。
可以通过 initgraph 函数的第三个参数禁用关闭按钮,确保程序按实际流程完整执行。
以下代码禁用关闭按钮(VC6 / VC2010 编译通过):
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main()
{
initgraph(640, 480, NOCLOSE);
circle(320, 240, 100);
_getch();
closegraph();
}
在游戏中使用 midi 音乐文件
关于什么是 midi 音乐文件,请参考百度百科:http://baike.baidu.com/view/7969.htm 。
这里简单说一说:
midi 是一种音乐文件,通常扩展名为 mid。不同于 mp3 的地方是:mp3 保存的是声音的波形数据,而 mid 保存的是乐器、音符、音调等。所以从文件体积上来说,mp3 的体积是 mid 体积的几十倍甚至上百倍。
鉴于 midi 的特点,早期很多游戏的都使用 midi 音乐。所以,本文讲怎样使用 midi 音乐。
【1. 素材获取】
网上搜索吧,网上有很多 mid 资源。但是不要尝试将 mp3 转换为 mid,由于原理不同,暂时无法实现 mp3 -> mid 的转换。
【2. 播放】
能播放 mp3 的方法,一般都可以用来播放 mid。所以,可以参考这些文章:
《在游戏中播放音乐》 http://www.easyx.cn/skills/View.aspx?id=44
《将 mp3 以资源形式嵌入 exe
...学习编写一个完整的 Windows 应用程序
从 C 语言,到常见的 setup.exe 安装程序,究竟有多远?怎样实现双击 .xls 文件会自动启动 excel 并加载?这篇文章就解释这个问题。
请跟随以下步骤:
编写应用程序。为了叙述方便,暂且叫 test.exe 吧。通常 test.exe 中会用若干 scanf 或 cin 来读取用户输入的参数,并根据参数来执行程序,这是大家在学习 C 语言的过程中见到的。
要规定程序所需数据的格式。例如,word 需要使用 .doc 格式的数据,photoshop 需要使用 .psd 格式的数据。不管这些数据文件是文本的还是二进制的,只有格式确定下来,程序才能按照原定意图解释数据。数据格式就是将用户输入的全部数据都放进一个文件中,然后将 scanf 语句修改为读取该文件(读文件的程序部分请参考相关书籍)。
设置文件关联。在上一步我们规定了一个我们需要的数据格式,现在给这个格式的文件自定一个扩展名,比如叫 .abc,然后双击该文件,Windows 会提示用户选择打开该类型