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Ray Tracing in One Weekend 汉化 银牌收录

前言

你是否想过利用周末实现去做一些很酷的事情呢?如果有,那么这本 Ray Tracing in One Weekend 将会是你的不二之选,只需要用一周末的时间,这本书便可以教会你去写一个属于你自己的光线追踪器,此书的作者正是图形学界泰斗人物 Peter Shirley 教授;但是对于大部分人很劝退的一点便是原著是全英文的,于是我便将这本优秀的著作尝试自己翻译成了中文,本译文是译者在繁重的课业之余用碎片化的时间所译成的,必定存在许多瑕疵,希望各位读者不要吝啬建议,可以通过我在前文末留下的联系方式同我取得联系,共同交流。同时也可以利用 GitHub 的 issues 栏目发布问题,不仅可以和我取得联系,也可以和其他有问题的人共同交流。

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部分书中场景渲染图

评论 (1) -

  • 不才,略改头文件<>符号,用常数替换c++20的<number>,已移植到 c++11 的 devcpp5.11 easyx_20220901 上成功运行,
    链接:https://pan.baidu.com/s/1e8Kjw8ZvBNliOGGa_f2a3w
    提取码:etdn
    运行前3min小窗口黑屏,看任务管理器CPU频率高以为是死循环。3min后出小小图片成功。

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