实现桌面截图
2013-1-29 ~ 2022-9-6
(2)
本文讲解怎样截取整个桌面的图像。
对于控制台程序,执行后首先会创建一个黑色的控制台窗口,然后才会启动你的程序。因此这时候抓到的图,会包括一个黑色的控制台窗口,我想,这是大多数人不希望看到的。因此,实现抓图,要建立的项目需要是 Win32 Application,而不能是平时用的 Win32 Console Application。怎样创建一个 Win32 Application,请参考文章《在没有控制台的 Win32 Application 中使用 EasyX 绘图》。
名词介绍
DC:英文单词 Device Contexts(设备上下文) 的缩写。DC 中包含有用于该设备的一组绘图对象以及这些对象的属性(例如画笔、画刷等)。
原理简介
要获取桌面内容,先要获取桌面的 DC,然后再通过图像拷贝语句将桌面图像的内容拷贝到 IMAGE 的 DC 中。
实现步骤
因为实现起来简单,步骤已经以注释的形式写到了下面的示例代码中:
/////////////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:实现桌面截图
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX_20220901
// 作 者:yangw80 <yw80@qq.com>
// 最后修改:2013-1-29
// 项目类型:Win32 Application
//
#include <graphics.h>
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 获取桌面 DC
HDC srcDC = GetDC(NULL);
// 创建目标 IMAGE 对象
IMAGE img(640, 480);
// 获取 IMAGE 对象的 DC
HDC dstDC = GetImageHDC(&img);
// 在两个 DC 之间执行图像拷贝,将桌面抓图拷贝到 IMAGE 对象里面
BitBlt(dstDC, 0, 0, 640, 480, srcDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 创建绘图窗口
initgraph(640, 480);
// 在窗口中显示 IMAGE 中保存的桌面图像
putimage(0, 0, &img);
// 按任意键退出
getmessage(EX_CHAR);
closegraph();
return 0;
}
示例封装
这一步实现对以上功能的封装,以便更方便的调用抓图功能。封装后的代码如下:
/////////////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:实现桌面截图
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX_20220901
// 作 者:yangw80 <yw80@qq.com>
// 最后修改:2013-1-29
// 项目类型:Win32 Application
//
#include <graphics.h>
// 抓取桌面图像到 *pimg 对象中
void CaptureDesktop(IMAGE *pimg)
{
// 通过 Windows API 获取桌面的宽高
int w = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 2;
int h = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 2;
// 调整 pimg 的大小
Resize(pimg, w, h);
// 获取桌面 DC
HDC srcDC = GetDC(NULL);
// 获取 IMAGE 对象的 DC
HDC dstDC = GetImageHDC(pimg);
// 在两个 DC 之间执行图像拷贝,将桌面抓图拷贝到 IMAGE 对象里面
BitBlt(dstDC, 0, 0, w, h, srcDC, 0, 0, SRCCOPY);
}
// 主函数
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 定义 IMAGE 对象
IMAGE img;
// 调用抓取桌面图像的函数
CaptureDesktop(&img);
// 创建绘图窗口
initgraph(640, 480);
// 在窗口中显示 IMAGE 中保存的桌面图像
putimage(0, 0, &img);
// 按任意键退出
getmessage(EX_CHAR);
closegraph();
return 0;
}