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通过程序设置鼠标的样式 铜牌收录

在编写程序中(尤其是游戏),有时候需要使用个性的鼠标样式,本文就讲解怎样实现该功能。

实现这个功能需要两步:

  1. 加载鼠标样式,并获取其句柄(HCURSOR);
  2. 设置窗口类的鼠标样式为第一步获取到的句柄。

下面是详细解释及完整范例。

一、获取鼠标样式的句柄

使用 API 函数 LoadCursor 实现加载鼠标样式。该函数可以读取系统默认的样式,也可以加载资源形式的 .cur 鼠标样式图片,还可以通过 API 函数 LoadImage 加载文件形式的鼠标样式图片。任何一种方式都可以,请根据自己的需求选择不同的函数。

涉及到的函数原型如下:

HCURSOR LoadCursor(HINSTANCE hInstance, LPCTSTR lpCursorName);
HMODULE GetModuleHandle(LPCTSTR lpModuleName);
HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst, LPCTSTR lpszName, UINT uType, int cxDesired, int cyDesired, UINT fuLoad);
(详细参数及各种用法请参考 MSDN)

下面分别举例:

(1) 加载系统默认的十字样式的鼠标:

HCURSOR hcur = LoadCursor(NULL, IDC_CROSS);

(2) 加载资源中的鼠标样式图片:

HMODULE hmod = GetModuleHandle(NULL);				// 获取当前进程的句柄
HCURSOR hcur = LoadCursor(hmod, _T("MyCursor"));	// 加载资源中的鼠标样式图片
// 注:请先将 .cur 格式的图片添加到系统资源文件中,并命名为 "MyCursor"。

(3) 加载 c:\test.cur 作为鼠标样式:

HCURSOR hcur = (HCURSOR)LoadImage(NULL, _T("C:\\test.cur"), IMAGE_CURSOR, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);

二、设置窗口类的鼠标样式

首先,使用 GetHWnd() 返回窗口句柄。

然后,使用 SetClassLongPtr 函数设置窗口类(注:早期版本的编译器例如 VC6 请使用 SetClassLong 函数设置)。几个函数的原型如下:

HWND GetHWnd();															// EasyX 函数
ULONG_PTR SetClassLongPtr(HWND hWnd, int nIndex, LONG_PTR dwNewLong);	// Windows API 函数
DWORD SetClassLong(HWND hWnd, int nIndex, LONG dwNewLong);				// Windows API 函数(因版本太老已废弃)

使用方法举例如下:

HWND hwnd = GetHWnd(); // 获取绘图窗口句柄
SetClassLongPtr(hwnd, GCLP_HCURSOR, (long)hcur);	// 设置绘图窗口内的鼠标样式
// SetClassLong(hwnd, GCL_HCURSOR, (long)hcur); 	// 设置绘图窗口内的鼠标样式(老版本编译器请使用这行)

三、下面是一个完整的范例:

////////////////////////////////////////////
// 程序名称:设置鼠标样式的范例
// 编译环境:Visual C++ 6.0~2022,EasyX_20220116
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>

void main()
{
	initgraph(640, 480);								// 创建绘图窗口

	HCURSOR hcur = LoadCursor(NULL, IDC_CROSS);			// 加载系统预置的鼠标样式
	HWND hwnd = GetHWnd();								// 获取绘图窗口句柄
	SetClassLongPtr(hwnd, GCLP_HCURSOR, (long)hcur);	// 设置窗口类的鼠标样式
	// SetClassLong(hwnd, GCL_HCURSOR, (long)hcur);		// 设置窗口类的鼠标样式(老版本编译器请使用这行)

	// 按任意键退出
	_getch();
	closegraph();
}

评论 (3) -

  • VS2019Debug编译时代码貌似在x64时无效,即使把未定义标识符的GCL_HCURSOR直接改成-12也没用

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