【EasyGPU】Lesson 2:渲染我们的第一张图片——绑定纹理与 Profiler API 2026-2-17 ~ 2026-2-18 Margoo (0) EasyGPU 是一个轻量无重度三方依赖的即开即用库,允许我们只使用 C++ 就能无缝与 EasyX 进行交互与 GPU 加速编程。本系列文章是其的使用教学。我们将会从零开始,带你一步一步入门 GPU 编程,并且使用 GPU 创造属于你的 EasyX 程序。 本节介绍 EasyGPU 中的 Texture2D 类和 EasyGPU 中的 Kernel Profiler API。[查看全文]
EasyX 复刻《SilkSong》 2025-7-29 Arty (0) 这是一个用 EasyX 和 Windows API 复刻的一款官方还未发售的 2D 横板类银河恶魔城游戏——《丝之歌》,语言采用 C++。[查看全文]
EasyX/C++复刻《丝之歌》 2025-1-30 ~ 2025-1-31 Arty (0) 这是一个用 EasyX 和 Windows GDI 库复刻的一款还在鸽的 2D 横板类银河恶魔城游戏——《丝之歌》,语言采用 C++。[查看全文]
播放 bvh 运动捕捉动画文件 2023-1-10 ~ 2023-11-1 TODO (0) 该程序可以实现动作捕捉文件 *.bvh 的预览。可以观察骨骼的运动情况,可以线框模式预览、mesh 模式预览,可以鼠标拖拽多角度观察。[查看全文]
渲染一个花瓶 - 优化 2022-3-24 ~ 2022-3-29 TODO (0) 1. 修复相机太近程序卡死问题。 2. 修复翻转 y 轴的函数。 3. 透视插值矫正。 4. 齐次空间裁剪。 5. SIMD 测试。[查看全文]
渲染一个花瓶 - 通过软光栅实现 2022-2-21 ~ 2022-2-22 TODO (3) 一个简单的软光栅渲染演示程序,可编程的顶点着色器和片元着色器,模型和纹理贴图通过程序模拟生成,单文件实现,831行。[查看全文]