【EasyGPU】Lesson 2:渲染我们的第一张图片——绑定纹理与 Profiler API 金牌收录

EasyGPU 是一个轻量无重度三方依赖的即开即用库,允许我们只使用 C++ 就能无缝与 EasyX 进行交互与 GPU 加速编程。本系列文章是其的使用教学。我们将会从零开始,带你一步一步入门 GPU 编程,并且使用 GPU 创造属于你的 EasyX 程序。 本节介绍 EasyGPU 中的 Texture2D 类和 EasyGPU 中的 Kernel Profiler API。