支持鼠标交互的多行文本框(含语法高亮)

该程序借鉴了以前编写的时钟罗盘,以及参考官网上窗口技巧实现圆形窗口。实现了一个简单的量角器程序,可以通过量角器测量一些简单图形的角度弧度等信息。
我在绘制图形时,需要使用 arc 这个函数,但是该函数的参数获取比较麻烦,需要获得的弧的起始角度和终止角度。那这个角度如何获取呢,其实办法有很多,例如将要绘制的图像导入到 CAD 中直接就可以量,也可以用量角器量,或者手机下载软件来量,但是最终的麻烦程度超过了写一个程序所需要的时间。所以我索性编写了一个量角器,来解决编写程序过程中遇到的麻烦。程序本来就是来解决麻烦的,而不是制造麻烦的。
鼠标左键长按到红色的圈上可以实现量角器的拖拽,左键点击外边红色的圈可以实现量测,右键点击红色的圈退出程序。
量角器
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...
想必您已经看到了本文的简述。总的来说灰常简单,把 LOGFONT 整合到一个名字叫 StylerFont 的类里了。技术含量虽然不高,但用起来很方便。以下是一个小示范:
#include "StylerFont.h"
#include <easyx.h> /* 尽管 StylerFont.h 已经包含了 easyx.h */
#include <conio.h>
int main(int argc, char** argv) {
initgraph(640, 480);
// 声明一个 StylerFont 对象~
StylerFont font;
// 然后就直接很自然的 settextstyle
settextstyle(font);
// 接下来的代码随心所欲
outtextxy(10, 10, L"Hello world!");
_ge
...
这个项目是游戏《我的世界》中的红石模拟器。
程序由两个窗口组成,一个是用来输入的 cmd 窗口,另一个是用来显示地图的绘图窗口。
执行效果:
这是一个 3 x 6 点阵灯,显示着字母 A。
尽管这个模拟器是平面的,但他仍然可以实现许多在 Minecraft 中可以实现的东西,此处不再举例,release 中有 map 文件夹,里面有预设的地图,可以参考。
更多内容请在程序中输入 help 指令查看帮助。
下载链接:https://github.com/zouhuidong/MinecraftRedstoneSimulate/
猪圈密码(Pigpen cipher),亦称共济会密码(英语:masonic cipher)或 共济会员密码(英语:Freemason's cipher),是一种以格子为基础的简单替代式密码。即使使用符号,也不会影响密码分析,亦可用在其它替代式的方法。
(Hello EasyX)
以下是使用EasyX绘制猪圈密码的一种方式。
#include <graphics.h>
#include <string>
namespace thatboy
{
namespace Pigpen
{
enum : UINT
{
PIG_NULL = 0
, LINE_LEFT = 0X0001 // │
, LINE_TOP = 0X0002 // ─
, LINE_RIGHT = 0X0004 // │
, LINE_BOTTON = 0X0008 // ─
, ARROW_RIGHT = 0X0010 //
...
EasyUI 类构成指南
EasyUI 将 UI 拆分成了两个部分--绘制单元和事件触发器。
使用者可以使用绘制单元来控制 UI 的风格,同时选择一定的事件触发器来使 UI 具备响应事件的功能。
绘制单元:
...-CDrawCell:所有绘制单元的基类
-CSimpleShape:继承自 CDrawCell,集成了通过 EasyX 图形绘制函数绘制的图形属性
-CHaveSize:所有拥有大小的类的基类
-CRect:继承自 CSimpleShape,绘制一个矩形
-CRoundRect:继承自 CSimpleShape,绘制一个圆角矩形
-CCircle:继承自 CSimpleShape,绘制一个圆形,并以绘制位置为中心(所有绘制单元都从左上角画起,除了圆)
-CEllipse:继承自 CSimpleShap,绘制一个椭圆(通过外接矩形)
-CText:继承自 CDrawCell,输出一串字符串
-CUIIm