有趣小游戏之俄罗斯方块
 
				
				
					2022-7-30 ~ 2022-12-28
					
					
						(10)
					
				
			 这是我以前写的一个俄罗斯方块小游戏,里面用到的 C++ 特性并不多。游戏主要分成了两个类来实现:Game 和 Block,分别用来实现游戏逻辑和单独的俄罗斯方块,但主要的游戏逻辑放到了 main 函数中实现。这样,每个类分工明确,就实现了俄罗斯方块游戏。代码简单,里面的每个游戏逻辑都值得初学者分析和学习
这是我以前写的一个俄罗斯方块小游戏,里面用到的 C++ 特性并不多。游戏主要分成了两个类来实现:Game 和 Block,分别用来实现游戏逻辑和单独的俄罗斯方块,但主要的游戏逻辑放到了 main 函数中实现。这样,每个类分工明确,就实现了俄罗斯方块游戏。代码简单,里面的每个游戏逻辑都值得初学者分析和学习
			
 这个吃豆人的小游戏,是模仿的早期红白机上南宫梦公司的吃豆人游戏。四只怪物使用了 A* 算法,可以吃大力丸后反杀怪物,怪物会四散躲避。
这个吃豆人的小游戏,是模仿的早期红白机上南宫梦公司的吃豆人游戏。四只怪物使用了 A* 算法,可以吃大力丸后反杀怪物,怪物会四散躲避。