涂格子

模仿手游 Logic Pic 做的游戏。
根据数字的提示,左键点击白色方格,将其变为黑色,使每一行(列)的黑色方格,满足这一行(列)的数字,右键白色方格将此方格变为禁止状态,意为不涂,便于解题。左键(右键)黑色(灰色)方格,可取消其状态,变为白色普通方格。
当所有行(列)的黑色方格都满足该行(列)的数字时,解密成功。
例:3 :该行(列)三个黑色方格在一起,如上图第二列。
例:2 1:该行(列)一共有黑色方格,但是 2 和 1 需要分隔开,如上图第五列。
提示按钮,游戏界面下方第一个。随机获得一行(列)的正确答案,可能会出现在已经被填涂的行(列)。每局游戏只能使用一次,请谨慎使用。
记录按钮,游戏界面下方第二个。记录当前所有方格的状态。不限使用次数,但会覆盖原来的数据。
回退按钮,游戏界面下方第三个。配合记录功能使用,回退到记录时的状态。
重
...这是一个模拟了微信跳一跳的简单小游戏(2D版),游戏中可以通过长按空格操作小人跳跃以往前行进。
https://github.com/zouhuidong/JumpAndJump
游戏说明:
编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2014冬至版
最后修改:2014-12-27
游戏运行截图如下:
完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。
作者:左慈
QQ:2382036672
邮箱:qwj2222@126.com
玩家被困在一个迷宫里,拥有一盏油灯,油灯能够照亮以玩家为中心的一片圆形区域,随着时间的流逝,油灯的照明力会逐渐下降,迷宫内随机分布着一些加油站(黄色的圆角矩形),经过这些加油站能够恢复油灯的照明力,找到地图右下角的终点(绿色圆角矩形)。就算过关。
游戏采用图块(N * N 的正方形)的方式构建地图,且墙壁,地面,玩家,终点采用四个独立的函数绘制,如果想改变地图的风格,只需要修改这些函数的内容即可。
运行效果如下:
迷宫生成采用的深度优先算法,有明显的主路。
完整的游戏源代码如下:
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// 程序名称:迷宫
// 程序作者:祝融
// 作者邮箱:211103376@qq.com
// 编译环境:Visual Studio 2017 + EasyX 20180727(beta)
// 发布时间:2019-2-10
// 最后修改:2019-2-13
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...
这是一款以火柴人为人物的小游戏,人物通过操作躲过各种障碍物,当人物撞到障碍物则游戏结束。
操作说明:W—跳跃,S—滚动
游戏执行效果:
完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。
作者:星
QQ:453496034
邮箱:liluxing1993@qq.com
不一样的坦克世界 增加了“商店系统" 和 "Boss"系统。源代码1700多行。
游戏运行截图如下:
完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。
作者:Sail Man
邮箱:506629689@qq.com
这是一个很典型的游戏,很多程序使用的也是这种结构,制作多个元件同时的运动。还有如何用光栅获得透明背景。希望我的小作品能抛砖引玉,给大家一点启发!
待扩展的功能:
游戏规则:
源码说明:
一个 RPG 游戏,是作者在暑假写的。游戏运行截图如下:
源代码太长了,有 7000 多行,这里直接提供代码打包下载:【新精灵】
作者:树之根
邮箱:(暂无)
这是一个名为“小球移动”的小游戏,没什么游戏性,实现了课程要求的所有内容,也有所拓展。压缩包内有一 doc 格式的手册,供参考。
程序名称:小球移动
功能简述:
可添加、选择并删除小球,删除时球上的分数累加到玩家得分上。在尽可能短的时间内,达成下列两个条件之一即可获胜:
① 分数恰好为 50 分
② 分数为场上球数的 20 倍
获胜后可自动记录成绩信息;可导出/导入游戏状态;可暂停、调速。
游戏运行截图如下:
完整源代码请【点击这里下载】。
作者:王雨峰,北京工业大学
邮箱:807103724@qq.com
经典游戏贪吃蛇。
源代码如下:
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// 程序名称:贪吃蛇
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX_2011惊蛰版
// 程序编写:轻雨漫步 <512655756@qq.com>
// 最后更新:2011-3-11
//
////////////////////////////////////////////
//开始编写游戏需要的类
////////////////////////////////////////////
#include <graphics.h> //EasyX_2011惊蛰版(绘图库)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#define UP 1
#define DOWN 2
#define LEFT 3
#defi
...
经典的连连看游戏。
游戏运行截图如下:
游戏中使用了资源文件,<点这里下载该游戏的完整 VC 项目包>。
游戏主代码如下(相关图片资源请下载完整 VC 项目包):
///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:连连看
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2012,EasyX 20120501(beta)
// 作 者:水木淋溪 <577712541@qq.com>
// 最后修改:2012-4-28
// 注:本游戏可以说是网上一个游戏的复制
// 但是是用自己的思想编制的(生成算法有参考)
// 游戏的优点我就不多说了,玩的过的人都知道
// 游戏缺点:音乐、背景选的不好,只有一关,很传统···
// 没有计时,没有提示,没有自动完成···
// 总之是有待完成,不过这些代码是核
...
这个程序模拟了知名游戏“引力球”。
按空格键开始游戏。
游戏执行截图如下:
完整的游戏源代码,作者分享在 github,地址:https://github.com/blue1ris/gravitational_ball 。
作者:blue丶1ris
邮箱:197041868@qq.com