涂格子 铜牌收录

涂格子游戏。游戏规则: 单击空格子,同时给上下中左右的空格子换色。 全部格子都上完颜色过关。 按任意键退出游戏。 右击重来,Ctrl  作弊键。

Logic Pic(模仿) 铜牌收录

程序介绍

模仿手游 Logic Pic 做的游戏。

 

游戏介绍

玩法

根据数字的提示,左键点击白色方格,将其变为黑色,使每一行(列)的黑色方格,满足这一行(列)的数字,右键白色方格将此方格变为禁止状态,意为不涂,便于解题。左键(右键)黑色(灰色)方格,可取消其状态,变为白色普通方格。

当所有行(列)的黑色方格都满足该行(列)的数字时,解密成功。

例:3   :该行(列)三个黑色方格在一起,如上图第二列。

例:2 1:该行(列)一共有黑色方格,但是 2 和 1 需要分隔开,如上图第五列。

功能按钮

提示按钮,游戏界面下方第一个。随机获得一行(列)的正确答案,可能会出现在已经被填涂的行(列)。每局游戏只能使用一次,请谨慎使用。

记录按钮,游戏界面下方第二个。记录当前所有方格的状态。不限使用次数,但会覆盖原来的数据。

回退按钮,游戏界面下方第三个。配合记录功能使用,回退到记录时的状态。

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防空车打飞机(by 左慈) 铜牌收录

游戏说明:

  • 在游戏中,你操控你的防空车尽可能的多击落飞机,躲避飞机扔的炸弹。
  • 游戏结束后,你可以选择重新开始游戏。
  • 感谢所有帮助过我的人。

编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2014冬至版

最后修改:2014-12-27

游戏运行截图如下:

完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。

作者:左慈
QQ:2382036672
邮箱:qwj2222@126.com

迷宫(by 祝融) 铜牌收录

玩家被困在一个迷宫里,拥有一盏油灯,油灯能够照亮以玩家为中心的一片圆形区域,随着时间的流逝,油灯的照明力会逐渐下降,迷宫内随机分布着一些加油站(黄色的圆角矩形),经过这些加油站能够恢复油灯的照明力,找到地图右下角的终点(绿色圆角矩形)。就算过关。

游戏采用图块(N * N 的正方形)的方式构建地图,且墙壁,地面,玩家,终点采用四个独立的函数绘制,如果想改变地图的风格,只需要修改这些函数的内容即可。

运行效果如下:

迷宫生成采用的深度优先算法,有明显的主路。

完整的游戏源代码如下:

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// 程序名称:迷宫
// 程序作者:祝融
// 作者邮箱:211103376@qq.com
// 编译环境:Visual Studio 2017 + EasyX 20180727(beta)
// 发布时间:2019-2-10
// 最后修改:2019-2-13
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游戏:奔跑的火柴人(by 星) 铜牌收录

这是一款以火柴人为人物的小游戏,人物通过操作躲过各种障碍物,当人物撞到障碍物则游戏结束。

操作说明:W—跳跃,S—滚动

游戏执行效果:

完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。

作者:星
QQ:453496034
邮箱:liluxing1993@qq.com

青蛙过河小游戏 v1.0(by P_S_I) 铜牌收录

这是一个很典型的游戏,很多程序使用的也是这种结构,制作多个元件同时的运动。还有如何用光栅获得透明背景。希望我的小作品能抛砖引玉,给大家一点启发!

待扩展的功能:

  • 难度、更多关卡、商店、分数排行榜、岸上的障碍。
  • 背景音乐、音效、鼠标控制、时间限制等。

游戏规则:

  • WSAD 控制,ESC 退到主界面,再按则退出。
  • 木板间隔是随机的。
  • 生命归零时游戏结束。
  • 渡河会导致1条河道速度 +2。
  • 死亡会导致所有河道速度 -1。
  • 青蛙出界或落水算死亡。
  • 不会在第一道出界。
  • 积分的算法是四条河道速度相加。
  • 金币留给以后扩展程序。

源码说明:

  • 图片放在res文件夹里,请把 res 和 frogger.exe 放在同一个文件夹里。
  • 关于各种元件的代码分别写在以它们命名的 cpp
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C语课程设计:小球移动(by 王雨峰) 铜牌收录

这是一个名为“小球移动”的小游戏,没什么游戏性,实现了课程要求的所有内容,也有所拓展。压缩包内有一 doc 格式的手册,供参考。

程序名称:小球移动

功能简述:
可添加、选择并删除小球,删除时球上的分数累加到玩家得分上。在尽可能短的时间内,达成下列两个条件之一即可获胜:
① 分数恰好为 50 分
② 分数为场上球数的 20 倍
获胜后可自动记录成绩信息;可导出/导入游戏状态;可暂停、调速。

游戏运行截图如下:

完整源代码请【点击这里下载】。

作者:王雨峰,北京工业大学
邮箱:807103724@qq.com

经典游戏 贪吃蛇(by 轻雨漫步) 铜牌收录

经典游戏贪吃蛇。

源代码如下:

////////////////////////////////////////////
// 程序名称:贪吃蛇
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX_2011惊蛰版
// 程序编写:轻雨漫步 <512655756@qq.com>
// 最后更新:2011-3-11
//

////////////////////////////////////////////
//开始编写游戏需要的类
////////////////////////////////////////////

#include <graphics.h> //EasyX_2011惊蛰版(绘图库)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>

#define UP		1
#define DOWN	2
#define LEFT	3
#defi
...

连连看(by 水木淋溪) 铜牌收录

经典的连连看游戏。

游戏运行截图如下:

游戏中使用了资源文件,<点这里下载该游戏的完整 VC 项目包>。

游戏主代码如下(相关图片资源请下载完整 VC 项目包):

///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:连连看
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2012,EasyX 20120501(beta)
// 作  者:水木淋溪 <577712541@qq.com>
// 最后修改:2012-4-28
// 注:本游戏可以说是网上一个游戏的复制
//     但是是用自己的思想编制的(生成算法有参考)
//     游戏的优点我就不多说了,玩的过的人都知道
//     游戏缺点:音乐、背景选的不好,只有一关,很传统···
//               没有计时,没有提示,没有自动完成···
//     总之是有待完成,不过这些代码是核
...

引力球模拟程序(by blue丶1ris) 铜牌收录

这个程序模拟了知名游戏“引力球”。

按空格键开始游戏。

游戏执行截图如下:

完整的游戏源代码,作者分享在 github,地址:https://github.com/blue1ris/gravitational_ball 。

作者:blue丶1ris
邮箱:197041868@qq.com