EasyX 及 C 语言相关教程推荐 2022-5-20 慢羊羊 (0) 本文整理一些优秀的 EasyX 及 C 语言教程。如果有更好的推荐,欢迎发消息给我,我会将各种优秀教程整理到这里,给大家参考。[查看全文]
基于 DWT 和 DCT 域的盲水印算法 2022-5-14 花毛茛 图形学与图像学 (0) 基于 DWT 和 DCT 域的盲水印算法。加水印和提水印阶段涉及小波变换(DWT),离散余弦变换(DCT),Zig-Zag 扫描。攻击阶段涉及亮度,对比度,直方图均衡化,椒盐噪声,剪切。[查看全文]
车牌定位及分割 2022-5-9 花毛茛 图形学与图像学 (0) 车牌定位及分割,涉及到转换灰度,高斯平滑,中值滤波,边缘检测,形态学滤波,轮廓查找。对于原作中存在不能识别某些环境下的车牌;车尾部有一串拼音(有的车有),很容易框住好几个等问题,进行了改进。[查看全文]
六边形扫雷:寻宝模式 2022-5-1 花毛茛 游戏 (0) 六边形扫雷,寻宝模式,稍稍介绍一下。 他也是要把所有安全的地方点出来。 他没有扫雷模式的消零算法。每一个安全的点都需要单独挖出来,一次显示一个格子。 添加了生命值的概念,也就是说存在一定的容错。 显示的数字有别于扫雷模式。点击宝藏点,会显示周围宝藏点数量,绿色;点击地雷,会显示周围地雷数量,黑色。注意,这个数字不包括自己,显示的范围自然就是0~6了。点击地雷会减生命值,生命值归零则结束。[查看全文]
六边形扫雷:扫雷模式 2022-5-1 花毛茛 游戏 (0) 六边形扫雷,相较于原版可能是简单了。经典扫雷高级难度480格,99个雷,雷比例 20.63%。扫雷是存在需要猜的时候,这个雷的比例与要猜的比例和猜的难度可能是正相关吧。[查看全文]
双边滤波 2022-3-27 无语 (0) 将高斯滤波和相似点滤波组合起来就是双边滤波,这些滤波都是为了去除噪点,因为一张图片保存的时候可能会被损坏,出现几个黑点,通过滤波可以让这些点与周围的颜色逐渐接近。[查看全文]
渲染一个花瓶 - 优化 2022-3-24 TODO 3D 绘图 (0) 1. 修复相机太近程序卡死问题。 2. 修复翻转 y 轴的函数。 3. 透视插值矫正。 4. 齐次空间裁剪。 5. SIMD 测试。[查看全文]
思维卡互动魔术 2022-2-26 花毛茛 算法 (0) 思维卡互动魔术,具体可以看参考资料,我稍稍介绍一下,现实中,这个魔术的道具是由八张特别设计的卡片组成,一共存在 52 个数字,每张卡片都扣掉了一些数字,保留了一些数字。魔术前需要你想一个数字,我将八张卡片依次给你看,你告诉我卡片上有没有你想的数字。最后我一定能猜到你所想的数字^-^。[查看全文]
渲染一个花瓶 - 通过软光栅实现 2022-2-21 TODO 3D 绘图 (3) 一个简单的软光栅渲染演示程序,可编程的顶点着色器和片元着色器,模型和纹理贴图通过程序模拟生成,单文件实现,831行。[查看全文]
冰墩墩 2022-2-16 简单 绘图 (4) 将冰墩墩简化成多个椭圆,并且按照不同部位,分步用函数分别绘制,冰墩墩的具体细节没有去刻画。适合初学者借鉴学习与加以细化,例如可以细化一下冰墩墩的腿部和手部细节,将它肚子上的文字改成冬奥LOGO,改变一下眼睛的颜色等等,还可以画一只雪容融。[查看全文]
常见图像处理的演示 2022-2-13 花毛茛 图形学与图像学 (4) 这个程序包括了一些常见图像处理的演示,并提供了一些按钮来改变参数。有旋转,均衡化,分割,填充,锐化,模糊,滤波,变换和一个分裂图小游戏。[查看全文]
天罡三十六题:天退星 粗糙实现 - Photo Editor 2022-2-12 Margoo 工具 (0) 寒假过半的时候,我看到了 天罡三十六题的天退星题目 ,为此突发奇想写一个图片编辑器出来,经过半个月的折腾写出来这个 Photo Editor,代码不算优良经供参考[查看全文]