VC 游戏源代码:坦克(by Sail Man)

不一样的坦克世界 增加了“商店系统" 和 "Boss"系统。源代码1700多行。
游戏运行截图如下:
完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。
作者:Sail Man
邮箱:506629689@qq.com
不一样的坦克世界 增加了“商店系统" 和 "Boss"系统。源代码1700多行。
游戏运行截图如下:
完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。
作者:Sail Man
邮箱:506629689@qq.com
这是一个很典型的游戏,很多程序使用的也是这种结构,制作多个元件同时的运动。还有如何用光栅获得透明背景。希望我的小作品能抛砖引玉,给大家一点启发!
待扩展的功能:
游戏规则:
源码说明:
一个 RPG 游戏,是作者在暑假写的。游戏运行截图如下:
源代码太长了,有 7000 多行,这里直接提供代码打包下载:【新精灵】
作者:树之根
邮箱:(暂无)
这是一个名为“小球移动”的小游戏,没什么游戏性,实现了课程要求的所有内容,也有所拓展。压缩包内有一 doc 格式的手册,供参考。
程序名称:小球移动
功能简述:
可添加、选择并删除小球,删除时球上的分数累加到玩家得分上。在尽可能短的时间内,达成下列两个条件之一即可获胜:
① 分数恰好为 50 分
② 分数为场上球数的 20 倍
获胜后可自动记录成绩信息;可导出/导入游戏状态;可暂停、调速。
游戏运行截图如下:
完整源代码请【点击这里下载】。
作者:王雨峰,北京工业大学
邮箱:807103724@qq.com
经典游戏贪吃蛇。
源代码如下:
////////////////////////////////////////////
// 程序名称:贪吃蛇
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX_2011惊蛰版
// 程序编写:轻雨漫步 <512655756@qq.com>
// 最后更新:2011-3-11
//
////////////////////////////////////////////
//开始编写游戏需要的类
////////////////////////////////////////////
#include <graphics.h> //EasyX_2011惊蛰版(绘图库)
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#define UP 1
#define DOWN 2
#define LEFT 3
#defi
...
经典的连连看游戏。
游戏运行截图如下:
游戏中使用了资源文件,<点这里下载该游戏的完整 VC 项目包>。
游戏主代码如下(相关图片资源请下载完整 VC 项目包):
///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:连连看
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2012,EasyX 20120501(beta)
// 作 者:水木淋溪 <577712541@qq.com>
// 最后修改:2012-4-28
// 注:本游戏可以说是网上一个游戏的复制
// 但是是用自己的思想编制的(生成算法有参考)
// 游戏的优点我就不多说了,玩的过的人都知道
// 游戏缺点:音乐、背景选的不好,只有一关,很传统···
// 没有计时,没有提示,没有自动完成···
// 总之是有待完成,不过这些代码是核
...
这个程序模拟了知名游戏“引力球”。
按空格键开始游戏。
游戏执行截图如下:
完整的游戏源代码,作者分享在 github,地址:https://github.com/blue1ris/gravitational_ball 。
作者:blue丶1ris
邮箱:197041868@qq.com
这是一款经典的 2D 射击游戏,ASDW 控制,鼠标左键射击,空格键放技能,P 键暂停
你正以一己之力撼动整个社区最大的黑帮!杀死敌人!越多越好!
游戏运行截图如下:
完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。
作者:Starsky
邮箱:lcj20000101@163.com
本程序的操作与 Popcap 经典的宝石迷阵(Bejeweled)游戏类似。游戏运行截图如下:
游戏中使用了大量图片、音乐、资源文件,<点这里下载该游戏的完整 VC 项目包>。
游戏代码如下(相关图片资源请下载完整 VC 项目包):
///////////////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:对对碰
// 编译环境:Visual C++ 2010/6.0,EasyX_v20120304(beta)
// 程序编写:自然向日葵 1164359890@qq.com
// 最后更新:2012-3-10
//
////////////////////////////////////////////////////////////
//画素材的x和y都是反的,因为x表示行,但是画出来x表示列,y同
//////////////////////////////////////////////
...
该程序是用 C 语言实现的 FlappyBird 的电脑版,玩法和手机版的相同。
程序通过 alpha 域实现透明贴图,并且通过双缓冲绘图防止刷新闪屏。
程序执行效果如下:
该程序的编译环境:Visual C++ 2008,EasyX 20190314(beta)
项目类型:控制台程序
完整的项目代码与资源【请点击这里下载】。
作者:徐洛洛
QQ:1584133118
Email:1584133118@qq.com
经典的推箱子游戏。
执行效果如下:
游戏中使用了图片,【点击这里下载完整项目】
以下是项目的代码(需要图片才能编译执行):
///////////////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:推箱子
// 编译环境:Visual C++ 2010/6.0,EasyX_2011惊蛰版
// 程序编写:自然向日葵 1164359890@qq.com
// 最后更新:2012-1-21
//
////////////////////////////////////////////////////////////
//游戏中用0表示空地,1表示人物,2表示箱子,3表示目的地,6表示围墙
//
//画素材的x1和y1都是反的,因为x表示行,但是画出来x表示列,y同
////////////////////////////////////////////////////////////
#in
...
当鼠标滑过时,可以在屏幕上实现漂亮的水波纹效果。
执行效果如下:
源代码如下:
(注意,请确保 loadimage 函数里面加载的图片路径存在)
/********************************************************
* 程序名称:实现水波纹显示 *
* 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX_20210730 *
* 作 者:豪 (QQ: 415051674) *
* 核心算法:参考网上算法 *
* 发布日期:2013/3/20 *
********************************************************/
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
...
由于最近从 matlab 转接到 vs 平台继续自己的仿真工作,但是却一直没有找到简易 plot 工具,于是尝试用 EasyX 开发一个绘制波形的小工具,希望可以帮助到有需要的人。
执行效果如图:
完整源代码如下:
/******************************************************************************************/
// EasyPlot 是基于 EasyX 绘图库(https://www.easyx.cn)而编写的,对实时信号进行绘制的一个工具
// 以下代码为了便于学习以源文件形式展示,如果应用于工程建议采用头文件形式封装
// 本文采用Unicode字符集,ANSI环境的读者注意相关地方格式的转换
// 作者:Ephemeroptera
// 地点:安徽大学
// 联系方式:605686962@qq.com
// 最后修改时间:2018-11-29
/*************
...
一个比较新颖的贪吃蛇程序。
用左右表示蛇向左转或向右转,上用来加速。
源代码如下:
///////////////////////////////////
// 程序名称:贪吃蛇
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2008,EasyX 2013冬至版
// 作者:王垣恒 QQ:646361765
// 最后修改:2014-5-20
// 操作方式:以蛇为第一视角,左 左转;右 右转;下 暂停;上 快进。
// 状态: 黄色 蛇头;红色 蛇身;绿色 食物。
//
#include <graphics.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#define NUM_R 10 //半径
#define NUM_X 25 //横向个数
#define NUM_Y 25 //纵向个数
#define NUM 30 //所需节点个数
void exe(int x,int y,int f);
...
这个程序实现将彩色图像转换为灰度图像。
彩色转换为灰度使用如下公式:
Gray = R * 0.299 + G * 0.587 + B * 0.114
为了提高运算速度,将这个公式转换为整数运算:
Gray = (R * 229 + G * 587 + B * 114 + 500) / 1000
为了提高运算速度的方法还有很多,这里作为演示,不再详述。
完整代码如下:
/////////////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:彩色图片转换为灰阶图片
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX 20130322(beta)
// 作 者:krissi <zh@easyx.cn>
// 最后修改:2013-1
...