自创规则的军旗游戏(by shareli) 铜牌收录

这是一款由 shareli 自创规则的军旗游戏,具体的游戏规则如下:

棋盘大小:6×6。
棋子总数:36。
敌对双方:红,蓝。
棋子类别:红棋(红方操作,14 个),蓝棋(蓝方操作,14 个),紫棋(功能棋,8 个)。
红棋(蓝棋)类型:司令,军长,师长,旅长,团长,营长,连长,班长,军旗,工兵×2,炸弹×2。
紫棋类型:地雷×4,变身棋×4。

【规则说明】

  1. 司令最大,工兵最小,大的吃小的,一样就同归于尽,炸弹能炸紫棋和敌方除军旗外所有的棋(炸弹也会消失)。
  2. 工兵可挖地雷,挖完后可扛对方棋变身(挖的雷越多,变成的人物越厉害)。
  3. 人物棋可吃变,吃后能变成工兵~军长中的一种,有一定几率变成隐藏 BOSS。
  4. 人物棋可自杀(算一次操作)。
  5. 执棋方进行完一次有效操作后,就换对方执棋(边框颜色表当前执棋方)。
  6. 一方棋子(军旗除外)全被消灭,就算输; 同时全部没有,则和棋。
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贪婪球(by 奶酪) 铜牌收录

这是模仿球球大作战写的小游戏,有食物、敌人、外面的毒圈。

操作很简单,用 A S D W 四个键控制球的移动方向。

地图大小是屏幕的16倍,吃完所有敌人就胜利。记住不要被敌人吃掉哦!

想和我交流的可以加我 QQ:2190038793

贪婪球 2.0 做了许多升级,详见这里:https://codebus.cn/contributor/post/greedy-ball-2

执行效果如下:

完整的 VC++ 源代码如下:

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// 程序名称:贪婪球 1.6
// 编译环境:Microsoft Visual studio 2017,EasyX_20200727
// 作  者:奶酪
// 邮  箱:2190038793@qq.com
// 发布日期:2019-2-10
// 最后修改:2019-2-15
//
#inc
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一个简单的小游戏:盒子接球(by 圣石) 铜牌收录

用VC写了一个小小的游戏,在界面右侧有运行时间,接到的小球个数等信息,有 10 个小球下落,玩家可以控制一个盒子左右移动(方向键),来接小球,按 Esc 键退出,最后会显示接到的小球的数目。就是这么简单。

游戏运行截图如下:

以下是游戏的全部源代码:

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// 程序名称:盒子接球(一个简单的小游戏)
// 编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2013霜降版
// 作  者:圣石 <2464847121@qq.com>
// 最后修改:2013-12-1
// 玩法:按方向键控制盒子移动接住小球,总共有 20s 的游戏时间,倒计时为 0 时游戏结束
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <stdio
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游戏:大丰收(含有 VC6 游戏源码 和 完整论文)(by 杨盼) 铜牌收录

喜庆丰收,这是一款锻炼玩家反应能力的游戏,游戏中玩家通过控制上和左右键控制可爱的小猴子在地面上跳跃或者是平行移动,来接取天空中飘落的水果。接到不同的水果会得到不同的分数,桃子 10 分,西瓜 20 分,菠萝 30 分,接到炸弹扣 40 分,接不到水果也会扣 10 分,当扣分达到 500 游戏结束(扣分只计算没接到水果),当得分到达 500 会进入下一关,右侧会显示最高得分玩家的用户名和分数,游戏中可以点击暂停键,暂停,再次点击游戏开始,按空格键也可以暂停游戏,在按任意键开始,点击结束会关闭游戏,不保存游戏信息,正常游戏结束,会将游戏信息保存。

游戏附带有完整的 VC6 源代码,以及完整的游戏资源(图片和音效),并附有原作者写的论文。

游戏运行截图如下:

完整的游戏源代码请【点击这里下载】。

作者:杨盼
邮箱:745509409@qq.com
指导教师:蔡越江

超级蘑菇2(模拟 FC 游戏:超级玛丽)(by 木子念念) 铜牌收录

开发环境:

  • Windows XP
  • Visual Studio 2008
  • EasyX 2013霜降版

运行游戏:

  • 进入 Mario2,双击 maliao.exe 运行即可
  • 或进入 Mario2,用 vs2008 运行 maliao.sln

说明:这次的“超级蘑菇2”的代码除了界面部分,其它部分完全重新写了一遍,所以程序和算法基本和上个版本的程序不一样。上个版本把所有的代码都写在了一个类中,之后才发现那样写好搞笑,完全背离了面向对象的思想。这个版本写了几个类,但其实我现在看也觉得好搞笑,也没有把面向对象的思想突出出来(实力有限只能这样了),这也是我对这个程序最不满意的的方。但是相比之前的那个版本,这个版本还是比以前那个好很多。。。。

着重介绍一下我觉得“超级蘑菇2”的最大的亮点:之前我玩蘑菇1时发现它的游戏手感和经典游戏“超级玛丽”的手感差别很大。之后发现最大的原因就是,“超级玛丽”中的主角有一个重要的性质,那

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游戏:种地要浇水(创意源自《金庸无双》)(by i92076) 铜牌收录

游戏规则如下:

填补水渠使每块田地都被灌溉。方向键选择,空格确定。

特技(耗金币):

  • 重置:R 键
  • 顺时针旋转:S 键
  • 逆时针旋转:N 键
  • 跳过一个:T 键

具体金币盈亏细则,可以在游戏中按 H 键查看。

注:游戏创意源自《金庸无双》。

游戏运行截图如下:

完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。

作者:i92076
个人主页:https://www.baidu.com/p/i92076

华容道(by 左慈) 铜牌收录

华容道游戏说明:

  • 编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2014冬至版
  • 最后修改:2015-3-14
  • 操作方式:鼠标左键移动棋子,将曹操移动到出口处,过关。

游戏运行截图如下:

完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。

作者:左慈
QQ:2382036672
邮箱:qwj2222@126.com

黑白棋游戏(也叫翻转棋、奥赛罗棋)双人对战版(by 自然向日葵) 铜牌收录

经典的黑白棋游戏(也叫翻转棋、奥赛罗棋)。

这个程序实现了双人对战的功能。

以下是该游戏运行抓图:

由于项目包含很多图片,因此这里给出整个项目的压缩包:【点击下载】

以下是项目的全部源代码:

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// 程序名称:黑白棋
// 编译环境:Visual C++ 2010/6.0,EasyX_2011惊蛰版
// 程序编写:自然向日葵 1164359890@qq.com
// 最后更新:2012-2-8
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//画素材的x1和y1都是反的,因为x表示行,但是画出来x表示列,y同
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#in
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有趣小游戏之俄罗斯方块 铜牌收录

这是我以前写的一个俄罗斯方块小游戏,里面用到的 C++ 特性并不多。游戏主要分成了两个类来实现:Game 和 Block,分别用来实现游戏逻辑和单独的俄罗斯方块,但主要的游戏逻辑放到了 main 函数中实现。这样,每个类分工明确,就实现了俄罗斯方块游戏。代码简单,里面的每个游戏逻辑都值得初学者分析和学习

2.5D 双人赛车 铜牌收录

这是一个 ”伪3D” 赛车游戏,支持双人游戏,并且还有多个预设地图可供选择,可以和伙伴开车竞速了~还可以自己绘制地图和车辆,快来试试吧!

生命游戏 铜牌收录

生命游戏也叫康威生命游戏、细胞自动机、元胞自动机等。生命游戏不需要任何玩家,它是一个二维矩形世界,这个世界中的每个方格居住着一个活细胞或为空。一个细胞在下一个时刻的生死取决于相邻八个方格中的活细胞数量,使整个生命世界不至于太过荒凉或拥挤,达成一种动态的平衡。

2048 游戏 铜牌收录

2048 是一款益智小游戏,相信许多人都被其独特的魅力而深深折服(虐)过。在工作、学习的闲暇之余,尝试一下这样一款益智游戏,不失为放松身心、锻炼大脑的明智之举。准备好燃烧大脑了吗?想要自己用C++编制出这样一款小游戏吗?来看看我用 EasyX 实现的高仿原版版本 2048Game。(QAQ)

2D 赛车游戏 铜牌收录

这是一个 2D 赛车游戏。看到吧里没有人写过赛车游戏,于是我就心血来潮写了一个了,顺便在这个程序里用上几个最近学习和思考的成果,也顺便复习了一下物理和数学。