3D 渐去文字特效 银牌收录

实现了文字从屏幕底部逐渐向上滚动的效果。利用压缩图像和改变亮度的方式,使其看起来像是 3D 的文字在屏幕上滚动,看起来很酷。

车牌定位及分割 金牌收录

车牌定位及分割,涉及到转换灰度,高斯平滑,中值滤波,边缘检测,形态学滤波,轮廓查找。对于原作中存在不能识别某些环境下的车牌;车尾部有一串拼音(有的车有),很容易框住好几个等问题,进行了改进。

冰墩墩 铜牌收录

将冰墩墩简化成多个椭圆,并且按照不同部位,分步用函数分别绘制,冰墩墩的具体细节没有去刻画。适合初学者借鉴学习与加以细化,例如可以细化一下冰墩墩的腿部和手部细节,将它肚子上的文字改成冬奥 LOGO,改变一下眼睛的颜色等等,还可以画一只雪容融。

正确的提问方式 铜牌收录

网络是一个很好的交流学习平台,但是有些同学比较郁闷:为什么自己在网上发的问题没人帮自己呢?这多半原因是因为这些同学“不会提问”。本文就简单说一下,应该如何提问。

绕线画 银牌收录

绕线画简介 简单点来说,就是在木板上钉一圈钉子,通过绕线进行构图,最终呈现出一幅图像。 算法简介 可以总结概括一下, 首先需要有一张图,可以是彩色的,但是必须颜色比较分明。 对图像进行灰度处理。 随机生成 n 组数,就是每两个钉子的组合。 计算 n 组数据连线所过图像像素的平均数,求出最小的一组。 连接该组钉子,并对这条线经过的像素值分别加 m。 重复前面步骤 3 到步骤 5 直到绘制 z 条线结束循环。

色环设计 铜牌收录

该程序实现了一个色圈旋转的功能,本来的目的是通过色圈的旋转和圈内的箭头的指向误导人视觉感知。但是我发现并不是我所看到的那样,虽然色圈旋转了,箭头也指向了特定的位置,但是并没有给人相应的感觉。

六边形扫雷:扫雷模式 银牌收录

六边形扫雷,相较于原版可能是简单了。经典扫雷高级难度480格,99个雷,雷比例 20.63%。扫雷是存在需要猜的时候,这个雷的比例与要猜的比例和猜的难度可能是正相关吧。