支持 Alpha 信息图片最近邻内插 2020-10-18 ~ 2022-5-29 豆焰大爷 (0) 我发现 EasyX 图形库上用图像缩放后是模糊的。本文使用了最近邻内插方法,实现放大像素图像,可以使图像缩放保持清晰的像素效果。[查看全文]
VC绘图/游戏简易教程--5:数学知识在绘图中的运用 2010-4-21 ~ 2022-5-29 BestAns (4) 本文是《VC绘图/游戏简易教程》的第 5 节,讲述数学知识在绘图中的运用。内容不多,涉及到的也只是简单的四则运算和三角函数。[查看全文]
对慢羊羊的半透明贴图函数进行改良 2020-8-20 ~ 2022-5-29 灵音 (2) 本文对慢羊羊的半透明贴图函数改良了一下,思路是将贴图分三部分考虑:完全透明的、半透明的、完全不透明的,大部分情况下效率提升明显。[查看全文]
支持 Alpha 信息图片旋转(旋转后自动适应大小) 2020-2-29 ~ 2022-5-29 Lost (2) 由于 EasyX 图形库中的 rotateimage 函数没有考虑关于 alpha 信息的问题,使旋转后的贴图 alpha 信息失真。为了满足自己的需求,本人手动写 rotateimage 函数,解决了该问题。[查看全文]
仍在使用 VC6 的同学注意了! 2019-2-26 ~ 2022-5-29 慢羊羊 (1) 鉴于某些原因,很多同学仍然在使用 VC6 这个古老的编译平台。本文详细解释使用 VC6 的问题,以及更好的替代方案。[查看全文]
正确的提问方式 2019-11-20 ~ 2022-5-29 慢羊羊 (4) 网络是一个很好的交流学习平台,但是有些同学比较郁闷:为什么自己在网上发的问题没人帮自己呢?这多半原因是因为这些同学“不会提问”。本文就简单说一下,应该如何提问。[查看全文]
绕线画 2022-5-26 简单 (2) 绕线画简介 简单点来说,就是在木板上钉一圈钉子,通过绕线进行构图,最终呈现出一幅图像。 算法简介 可以总结概括一下, 首先需要有一张图,可以是彩色的,但是必须颜色比较分明。 对图像进行灰度处理。 随机生成 n 组数,就是每两个钉子的组合。 计算 n 组数据连线所过图像像素的平均数,求出最小的一组。 连接该组钉子,并对这条线经过的像素值分别加 m。 重复前面步骤 3 到步骤 5 直到绘制 z 条线结束循环。[查看全文]
色环设计 2022-2-28 ~ 2022-5-24 简单 (1) 该程序实现了一个色圈旋转的功能,本来的目的是通过色圈的旋转和圈内的箭头的指向误导人视觉感知。但是我发现并不是我所看到的那样,虽然色圈旋转了,箭头也指向了特定的位置,但是并没有给人相应的感觉。[查看全文]
基于 DWT 和 DCT 域的盲水印算法 2022-5-14 ~ 2022-5-15 花毛茛 (0) 基于 DWT 和 DCT 域的盲水印算法。加水印和提水印阶段涉及小波变换(DWT),离散余弦变换(DCT),Zig-Zag 扫描。攻击阶段涉及亮度,对比度,直方图均衡化,椒盐噪声,剪切。[查看全文]
六边形扫雷:扫雷模式 2022-5-1 ~ 2022-5-8 花毛茛 (0) 六边形扫雷,相较于原版可能是简单了。经典扫雷高级难度480格,99个雷,雷比例 20.63%。扫雷是存在需要猜的时候,这个雷的比例与要猜的比例和猜的难度可能是正相关吧。[查看全文]
六边形扫雷:寻宝模式 2022-5-1 ~ 2022-5-8 花毛茛 (0) 六边形扫雷,寻宝模式,稍稍介绍一下。 他也是要把所有安全的地方点出来。 他没有扫雷模式的消零算法。每一个安全的点都需要单独挖出来,一次显示一个格子。 添加了生命值的概念,也就是说存在一定的容错。 显示的数字有别于扫雷模式。点击宝藏点,会显示周围宝藏点数量,绿色;点击地雷,会显示周围地雷数量,黑色。注意,这个数字不包括自己,显示的范围自然就是0~6了。点击地雷会减生命值,生命值归零则结束。[查看全文]
渲染一个花瓶 - 优化 2022-3-24 ~ 2022-3-29 TODO (0) 1. 修复相机太近程序卡死问题。 2. 修复翻转 y 轴的函数。 3. 透视插值矫正。 4. 齐次空间裁剪。 5. SIMD 测试。[查看全文]
思维卡互动魔术 2022-2-26 ~ 2022-2-28 花毛茛 (0) 思维卡互动魔术,具体可以看参考资料,我稍稍介绍一下,现实中,这个魔术的道具是由八张特别设计的卡片组成,一共存在 52 个数字,每张卡片都扣掉了一些数字,保留了一些数字。魔术前需要你想一个数字,我将八张卡片依次给你看,你告诉我卡片上有没有你想的数字。最后我一定能猜到你所想的数字^-^。[查看全文]
常见图像处理的演示 2022-2-13 ~ 2022-2-25 花毛茛 (4) 这个程序包括了一些常见图像处理的演示,并提供了一些按钮来改变参数。有旋转,均衡化,分割,填充,锐化,模糊,滤波,变换和一个分裂图小游戏。[查看全文]