3D 渐去文字特效 2022-6-18 ~ 2022-6-19 huidong (5) 实现了文字从屏幕底部逐渐向上滚动的效果。利用压缩图像和改变亮度的方式,使其看起来像是 3D 的文字在屏幕上滚动,看起来很酷。[查看全文]
车牌定位及分割 2022-5-9 ~ 2022-6-11 花毛茛 (2) 车牌定位及分割,涉及到转换灰度,高斯平滑,中值滤波,边缘检测,形态学滤波,轮廓查找。对于原作中存在不能识别某些环境下的车牌;车尾部有一串拼音(有的车有),很容易框住好几个等问题,进行了改进。[查看全文]
冰墩墩 2022-2-16 ~ 2022-5-31 简单 (6) 将冰墩墩简化成多个椭圆,并且按照不同部位,分步用函数分别绘制,冰墩墩的具体细节没有去刻画。适合初学者借鉴学习与加以细化,例如可以细化一下冰墩墩的腿部和手部细节,将它肚子上的文字改成冬奥 LOGO,改变一下眼睛的颜色等等,还可以画一只雪容融。[查看全文]
艺术字系列:冰封的 EasyX 2011-6-20 ~ 2022-5-30 慢羊羊 (2) 这是一个艺术字程序,有一点冰封的效果。程序通过直接操作显示缓冲区,实现了处理速度的提升。程序设置了随机种子,每次执行看到的效果都不完全一样。[查看全文]
关于 EasyX 的各种学习资源、实体书籍等汇总推荐 2020-9-13 ~ 2022-5-29 慢羊羊 (3) 每个人的学习方式不同,有些同学喜欢看帮助文档学习,有些同学喜欢看书籍教程学习,还有些学生喜欢阅读别人的源代码学习。以下收录了关于 EasyX 的各种学习资源,如果有更好的学习资源推荐,欢迎推荐。[查看全文]
支持 Alpha 信息图片最近邻内插 2020-10-18 ~ 2022-5-29 豆焰大爷 (0) 我发现 EasyX 图形库上用图像缩放后是模糊的。本文使用了最近邻内插方法,实现放大像素图像,可以使图像缩放保持清晰的像素效果。[查看全文]
VC绘图/游戏简易教程--5:数学知识在绘图中的运用 2010-4-21 ~ 2022-5-29 BestAns (4) 本文是《VC绘图/游戏简易教程》的第 5 节,讲述数学知识在绘图中的运用。内容不多,涉及到的也只是简单的四则运算和三角函数。[查看全文]
对慢羊羊的半透明贴图函数进行改良 2020-8-20 ~ 2022-5-29 灵音 (2) 本文对慢羊羊的半透明贴图函数改良了一下,思路是将贴图分三部分考虑:完全透明的、半透明的、完全不透明的,大部分情况下效率提升明显。[查看全文]
支持 Alpha 信息图片旋转(旋转后自动适应大小) 2020-2-29 ~ 2022-5-29 Lost (2) 由于 EasyX 图形库中的 rotateimage 函数没有考虑关于 alpha 信息的问题,使旋转后的贴图 alpha 信息失真。为了满足自己的需求,本人手动写 rotateimage 函数,解决了该问题。[查看全文]
仍在使用 VC6 的同学注意了! 2019-2-26 ~ 2022-5-29 慢羊羊 (1) 鉴于某些原因,很多同学仍然在使用 VC6 这个古老的编译平台。本文详细解释使用 VC6 的问题,以及更好的替代方案。[查看全文]
正确的提问方式 2019-11-20 ~ 2022-5-29 慢羊羊 (4) 网络是一个很好的交流学习平台,但是有些同学比较郁闷:为什么自己在网上发的问题没人帮自己呢?这多半原因是因为这些同学“不会提问”。本文就简单说一下,应该如何提问。[查看全文]
绕线画 2022-5-26 简单 (2) 绕线画简介 简单点来说,就是在木板上钉一圈钉子,通过绕线进行构图,最终呈现出一幅图像。 算法简介 可以总结概括一下, 首先需要有一张图,可以是彩色的,但是必须颜色比较分明。 对图像进行灰度处理。 随机生成 n 组数,就是每两个钉子的组合。 计算 n 组数据连线所过图像像素的平均数,求出最小的一组。 连接该组钉子,并对这条线经过的像素值分别加 m。 重复前面步骤 3 到步骤 5 直到绘制 z 条线结束循环。[查看全文]
色环设计 2022-2-28 ~ 2022-5-24 简单 (1) 该程序实现了一个色圈旋转的功能,本来的目的是通过色圈的旋转和圈内的箭头的指向误导人视觉感知。但是我发现并不是我所看到的那样,虽然色圈旋转了,箭头也指向了特定的位置,但是并没有给人相应的感觉。[查看全文]
基于 DWT 和 DCT 域的盲水印算法 2022-5-14 ~ 2022-5-15 花毛茛 (0) 基于 DWT 和 DCT 域的盲水印算法。加水印和提水印阶段涉及小波变换(DWT),离散余弦变换(DCT),Zig-Zag 扫描。攻击阶段涉及亮度,对比度,直方图均衡化,椒盐噪声,剪切。[查看全文]
六边形扫雷:扫雷模式 2022-5-1 ~ 2022-5-8 花毛茛 (0) 六边形扫雷,相较于原版可能是简单了。经典扫雷高级难度480格,99个雷,雷比例 20.63%。扫雷是存在需要猜的时候,这个雷的比例与要猜的比例和猜的难度可能是正相关吧。[查看全文]