天罡三十六题:天退星 粗糙实现 - Photo Editor

该数独有两种玩法,其一为标准数独,另一为对角线数独。标准数独规则每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复;而对角线数独,其相对于标准数独来说就是多了一个条件,即要求两条对角线上的数字分别均含数字1-9,不重复。
PS:设立三种难度,分别根据”完成时间”和”填错次数”来评分。
由于我本人能力有限,该小项目是单纯用C和EasyX来实现的,好像并没有涉及高级的算法,基本上都是暴力算法(不用找了,我生成一个数独没有用到回溯法;你看过我的GameInit函数就知道了,没看过的我可以告诉你,其实就是用一个模板,再通过简单的转换,得到一个新的数独)。
因为这仅仅是个作业,而且期末需要预习了,所以我能花的时间不能太多,诸如数独的“提示”“笔记”等功能我想想还是算了,留到以后有时间再来完善。
做这个的初心还是想扎实一下自己的编程语言语法基础,培养项目工程化的思想。当然一路下来BU
...这是用 C++ 写的益智小游戏“交叉线”(源码在底部)。
本程序的核心在于判断线段是否交叉,需要两种算法:快速排斥实验和跨立实验
基于 EasyX 的迷宫小游戏,有三种随机生成算法。
以下对这些算法给出简单说明,详细请自行学习(比较有难度):
...FlipGame,又名点灯游戏,是一个十分有趣的智力游戏:有一行 N 行 N 列的灯,开始时全部是灭的,当你点击其中一盏灯时他的上下左右(若存在的话)状态全部改变,现在要求你以最少地步数,将全部的灯点亮。
此处使用了 8 x 8 的方格,其亮灭状态使用一个 8 字节变量按位记录,点亮状态使用了图片作为背景。
执行效果如下:
项目使用 VS2017 编译,图片内嵌到了资源文件中,并设置了应用图标。
Git项目地址:https://github.com/thatboy-zero/FlipGame8x8
受到生命游戏启发,想到了这个兰顿蚂蚁,都是零玩家游戏。
在平面上的正方形格被填上黑色或白色。在其中一格正方形有一只“蚂蚁”,它的头部朝向上下左右其中一方。
若蚂蚁在白格,右转90度,将该格改为黑格,向前移一步;
若蚂蚁在黑格,左转90度,将该格改为白格,向前移一步。
以上就是兰顿蚂蚁的简单规则描述。更详细的请参考维基百科。
执行效果如下:
完整的源代码如下:
/******************************
* 兰顿蚂蚁
* 编译环境:VC++ 2017
* 作者:that boy,2018/12/19
* 最后修改:2018/12/21
******************************/
#include <EasyX.h>
#include <string>
#include <conio.h&
...
该游戏模拟的红白机经典游戏快打旋风。
双人版快打旋风,
同时砍杀两个boss,
杀到手软的小兵,
让你过足手瘾!
该程序的编译环境:vs2019 + EasyX_v20210730。
游戏运行抓图如下:
游戏原代码一万四千多行,另有多张图片和音乐。
全部源码在 github:https://github.com/xiongfj/Final-Fight
也可以【点击这里下载全部源代码】。
你是否还在苦恼朋友生日时一条简单的祝福短信不够分量嚒?
你是否还在犹豫如何在现实中诚心诚意地表达自己的感情嚒?
那么看了该文章,相信只要是心里有爱的盆友都会灵光乍现,
加上自己的创意,给你的 TA 送去属于你自己的祝福烟花吧!
动画运行截图:
完整的动画 VC++ 源代码下载:
vc6.0 版:<点击这里下载>
vs2019 版:<点击这里下载>