将 mp3 以资源形式嵌入 exe 中使用
魔方
泡泡龙
在游戏中播放音乐
基于 EasyX 的文本框(TextBox)和按钮(Button)控件
3D 爱心
[视觉错觉] 隐藏的爱心
实现光栅化渲染 3D 球,平面着色
双边滤波
详解透明贴图和三元光栅操作

透明贴图,是指贴图时某些部分是完全透明的或半透明的。
本文介绍多种透明贴图的方案,包括:
- 指定透明色贴图(基于 Windows API 函数 TransparentBlt)
- 指定透明色贴图(基于直接操作显示缓冲区)
- 使用三元光栅操作实现透明贴图
- 根据 png 的 alpha 信息实现半透明贴图(基于 Windows API 函数 AlphaBlend)
- 根据 png 的 alpha 信息实现半透明贴图(基于直接操作显示缓冲区)
各种方法各有利弊,大家可以根据自己的需求选择。
1. 指定透明色贴图(基于 Windows API 函数 TransparentBlt)
这是最简单的透明贴图方法。
该方法要求图片素材的透明部分为纯色,因此建议使用 gif 或 png 格式的图片素材。如果使用 jpg 格式的图片素材,那么由于 jpg 的有损压缩,会造成边缘颜色有微小差异,与指定的透明色并不完全相同,从而导
...
墨攻棋阵 - 黑白棋中的 AI(by 千千)

到了考试周了佯,可是偏偏这个时候迎来了很多很多的课程设计,幸好教授把C语言的课程设计提前发出了,不然都在最后几周,加上数据结构的课程设计就没有时间做这个啦~
刚开始打算做成UWP应用的,可是网上的教程都是C#,并且用C++做的话某些功能和C#不一样,所以就这样拖了好多周,省赛前一点儿也没有开始做,等到省赛结束之后,别人都差不多完成啦!而我才开始准备查找资料……
然而一周过去了,进度还是0%。噫,1%吧!
眼看就要开始验收了,算了,还是用最简单的 EasyX 做吧!以后的 C# 课程设计再考虑 UWP。
周一开始敲代码,整整一周的课余时间,都在努力做这个,现在想起来,那个时候真的好累唉,居然没有感觉到~
最初做这个游戏是因为想起来 秦时明月 中的 墨攻棋阵 ,也就是黑白棋,努力还原动漫中的场景,周末的时候终于完成了。
先附图:
怎么说千千也都是新手呢!感觉做的还算满意吧!
人机对战中有三种模式哦!
开学新装备 - 学生党是否该入手 MacBook?

学生党是否该入手 macbook 这个问题,相信许多人在许多社区都有看到过类似讨论。只不过,许多讨论都掺杂了信仰、智商税、不懂、不熟悉未来需求等各种因素,导致内容空洞价值不大。这篇文章,抛开了所有非理性因素,详细的告诉你该如何选择。
便携性
有人说,喜欢 macbook 就是喜欢那种轻薄的感觉。
现在来看看真实数据:
| 屏幕大小 | 外观尺寸 | 重量 | |
|---|---|---|---|
| 苹果 MacBook Pro 2020 | 13 寸 | 30.41 x 21.24 x 1.56 cm | 1.4 kg |
| 苹果 MacBook Air 2020 | 13 寸 | 30.41 x 21.24 x 1.61 cm | 1.29 kg |
Logic Pic(模仿)

程序介绍
模仿手游 Logic Pic 做的游戏。
游戏介绍
玩法
根据数字的提示,左键点击白色方格,将其变为黑色,使每一行(列)的黑色方格,满足这一行(列)的数字,右键白色方格将此方格变为禁止状态,意为不涂,便于解题。左键(右键)黑色(灰色)方格,可取消其状态,变为白色普通方格。
当所有行(列)的黑色方格都满足该行(列)的数字时,解密成功。
例:3 :该行(列)三个黑色方格在一起,如上图第二列。
例:2 1:该行(列)一共有黑色方格,但是 2 和 1 需要分隔开,如上图第五列。
功能按钮
提示按钮,游戏界面下方第一个。随机获得一行(列)的正确答案,可能会出现在已经被填涂的行(列)。每局游戏只能使用一次,请谨慎使用。
记录按钮,游戏界面下方第二个。记录当前所有方格的状态。不限使用次数,但会覆盖原来的数据。
回退按钮,游戏界面下方第三个。配合记录功能使用,回退到记录时的状态。
重
...
贝塞尔曲线
TC 中的 bioskey() 函数在 VC 中用什么代替?
bioskey() 函数需要引用头文件 bios.h,这个头文件在 VC 中默认是没有的,将其引用 #include <bios.h> 删掉即可。
功能上,bioskey 可以实现以下三个功能:
- bioskey(0): 返回用户按键。
如果返回值的低 8 位非 0,该值表示按键的 ASCII 码;
如果返回值的低 8 位为 0,该值表示按键的键码。
作为替代,VC 中可以使用 getch() 返回用户按键。对于功能键(如光标键),getch() 需要调用两次,第一次返回 0 或 0xE0,第二次返回键码。
详见:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/078sfkak(v=VS.80).aspx - bioskey(1): 返回是否有按键发生。
如果没有按键,返回 0;
如果有按键,返回该按键值。(该按键仍然保留)
作为替代,VC 中可以使用 kbhit() 返回是否有按键发生。