贝塞尔曲线
2021-11-18 ~ 2023-3-8
(2)

四杆机构模拟。
四杆机构介绍:维基百科、哈工大机械原理课件.
AB 作为主动件,AD 为机架。
根据传入的杆长自动绘制出相应的四杆机构。
如下图,程序绘制了曲柄摇杆、双摇杆、摇杆曲柄、双摇杆机构。
单击鼠标右键循环隐藏圆圈、C2 点、C1 点。
/////////////////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:四杆机构-机械原理
// 编译环境:Visual Studio 2019 (v142),EasyX_20210730
// 作 者:luyiran <872289455@qq.com>
// 发布日期:2021-8-11
//
#pragma warning(disable:4244) // 程序会用到浮点数截断特性
#include <cstdio> // printf
#
...
奥特曼是由斜的椭圆,圆角矩形,圆形,以及曲线的组成的。此处绘制中,主要应用了曲线的的绘制,将奥特曼画的比较饱满。
本次绘制过过程中,自己编写了两个函数。一个是绘制有倾斜角的椭圆,用来表示奥特曼的眼睛,这样可以使得奥特曼更加有灵魂。另一个是心形。在平时绘制别的东西时,如果需要,可以直接借鉴。
///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:绘制奥特曼
// 编译环境:Mictosoft Visual Studio 2013, EasyX_20200315(beta)
// 作 者:luoyh <2864292458@qq.com>
// 最后修改:2020-6-10
//
#include<conio.h>
#include<gr
...