分享代码 快乐编程

一起学习,一起进步,从分享代码开始~

吃豆子游戏(PacMan)(by 水木淋溪)

经典的吃豆子游戏。

游戏运行截图如下:

游戏中使用了资源文件,<点这里下载该游戏的完整 VC 项目包>。

游戏主代码如下(相关图片资源请下载完整 VC 项目包):

///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:吃豆游戏
// 编译环境:Visual C++ 6.0 / 2010,EasyX 2011惊蛰版
// 作  者:水木淋溪 <577712541@qq.com>
// 最后修改:2012-3-3
// 注:此游戏我从网上看到的,觉得有意思,也比较简单
//     所以用自己的方式做了一下,其中部分代

...

情人节的红玫瑰

2012年2月14日情人节就要来临了,西班牙程序员 Roman Cortes 用纯 javascript 脚本编写了红色玫瑰花。

现在,我把这个精彩的程序移植到了 VC 上。以下是执行效果:

完整的 VC 源代码如下:

////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:情人节的玫瑰
// 编译环境:VC6.0 / VC2010,EasyX 2011惊蛰版
// 原 作 者:西班牙程序员 Roman Cortes
// 原 程 序:http://js1k.com/2012-love/demo/1022 (javascript 版本)
// 移植作者:krissi <zh@easyx.cn>
// 最后修改:2012-2-13
// 注:程序中的很多精简变量名都沿用原 javascript 中的变量名。
...

自创规则的军旗游戏(by shareli)

这是一款由 shareli 自创规则的军旗游戏,具体的游戏规则如下:

棋盘大小:6×6。
棋子总数:36。
敌对双方:红,蓝。
棋子类别:红棋(红方操作,14 个),蓝棋(蓝方操作,14 个),紫棋(功能棋,8 个)。
红棋(蓝棋)类型:司令,军长,师长,旅长,团长,营长,连长,班长,军旗,工兵×2,炸弹×2。
紫棋类型:地雷×4,变身棋×4。

【规则说明】
1. 司令最大,工兵最小,大的吃小的,一样就同归于尽,炸弹能炸紫棋和敌方除军旗外所有的棋(炸弹也会消失)。
2. 工兵可挖地雷,挖完后可扛对方棋变身(挖的雷越多,变成的人物越厉害)。
3. 人物棋可吃变,吃后能变成工兵~军长中的一种,有一定几率变成隐藏 BOSS。
4. 人物棋可自杀(算一次操作)。
5. 执棋方进行完一次有效操作后,就换对方执棋(边框颜色表当前执棋方)。
6. 一方棋子(军旗除外)全被消灭,就算输; 同时全部

...

黑白棋游戏(也叫翻转棋、奥赛罗棋)双人对战版(by 自然向日葵)

经典的黑白棋游戏(也叫翻转棋、奥赛罗棋)。

这个程序实现了双人对战的功能。

以下是该游戏运行抓图:

由于项目包含很多图片,因此这里给出整个项目的压缩包:【点击下载】

以下是项目的全部源代码:

///////////////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:黑白棋
// 编译环境:Visual C++ 2010/6.0,EasyX_2011惊蛰版
// 程序编写:自然向日葵 1164359890@qq.com
// 最后更新:2012-2-8
//
/////////////////////////////////

...

扫雷(by wysaid)

经典的扫雷游戏。

以下是该游戏运行抓图:

由于项目包含很多图片和音乐,因此这里给出整个项目的压缩包:【点击下载】

以下是项目的完整源代码:

文件 3-1,mine.cpp:

/*

 * author      wysaid
 * E-mail      admin@bnicer.com  OR  wysaid@gmail.com
 * date        20120214

*/

#include "wysaid.h"
#include <conio.h>
BlockType MARK;
MineArray g_mineArray;
HWND g_h

...

贪吃蛇的核心代码(by shareli)

贪吃蛇的核心代码,很精简。

完整源代码如下:

///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:贪吃蛇的核心代码
// 编译环境:VC6.0 / VC2010,EasyX 2011惊蛰版
// 作  者:shareli,QQ: 953445224
// 最后修改:2012-2-4
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZEMAX		100		// 定义蛇的最大长度
#define SNAKELEN	10		// 蛇的大小和蛇每次移动的距离
#define SPEED		100		// 初始速度 

/****************************************/
typedef en
...

推箱子游戏(by 自然向日葵)

经典的推箱子游戏。

游戏中使用了图片,【点击这里下载完整项目

以下是项目的代码(需要图片才能编译执行):

///////////////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:推箱子
// 编译环境:Visual C++ 2010/6.0,EasyX_2011惊蛰版
// 程序编写:自然向日葵 1164359890@qq.com
// 最后更新:2012-1-21
//
////////////////////////////////////////////////////////////
//游戏中用0表示空地,1表示人物,2表示箱子,3表示目的地,6表示围墙
//
//画素材的x1和y1

...

火焰效果模拟程序

模拟火焰效果的程序。

执行效果抓图如下:

通过修改色系,本程序可以实现红色火焰、蓝色火焰、绿色火焰三种效果,在 InitFire() 函数中取消相应行注释可以实现不同色系的火焰效果。

完整的源代码如下:

///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:火焰模拟程序
// 编译环境:VC6.0 / VC2010,EasyX 2011惊蛰版
// 作  者:yangw80 <yw80@qq.com>
// 最后修改:2012-1-21
// PS: 核心算法参考的微软范例,在此感谢。
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>

// 宏常量
#define	WIDTH		640
#define
...

调色板动画程序(以 EasyX 平台举例)

在 Turbo C 时代的图形编程有“调色板”的概念,但在真彩色时代,调色板的概念已经不完全相同了。

EasyX 模拟了 Turbo C 的大部分功能。由于上述原因,调色板并没有实现。如果要使用调色板,可以通过 Windows GDI 函数实现。

以下范例程序演示了这一过程:

(由于是动画程序,贴图无法展现效果,因此省略了贴图)

///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:基于 EasyX 的调色板动画程序
// 编译环境:VC6.0 / VC2010,EasyX 2011惊蛰版
// 作  者:krissi <zh@easyx.cn>
// 最后修改:2012-1-4
//
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <math.h>
...

漂亮的四叶草

前几天有网友在 QQ 群“C 语言革命”里面发了一段 Turbo C 代码,感觉蛮漂亮的,我就将代码移植到 VC + EasyX 下面(稍作了一点格式上的修改)。

执行效果如下:

源代码如下:

///////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:漂亮的四叶草
// 编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2011惊蛰版
// 作  者:yangw80 <yw80@qq.com>
// 最后修改:2011-10-14
// 注:源程序是网友发在 QQ 群“C 语言革命”里面的 Turbo C 代码,我修改的
//
#include <graphics.h>
#include <math.h>
#include <conio.h>

#d
...