华容道(by 左慈) 铜牌收录

华容道游戏说明:

  • 编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2014冬至版
  • 最后修改:2015-3-14
  • 操作方式:鼠标左键移动棋子,将曹操移动到出口处,过关。

游戏运行截图如下:

完整源代码、图片及编译后的可执行文件请【点击这里下载】。

作者:左慈
QQ:2382036672
邮箱:qwj2222@126.com

黑白棋游戏(也叫翻转棋、奥赛罗棋)双人对战版(by 自然向日葵) 铜牌收录

经典的黑白棋游戏(也叫翻转棋、奥赛罗棋)。

这个程序实现了双人对战的功能。

以下是该游戏运行抓图:

由于项目包含很多图片,因此这里给出整个项目的压缩包:【点击下载】

以下是项目的全部源代码:

///////////////////////////////////////////////////////////
// 程序名称:黑白棋
// 编译环境:Visual C++ 2010/6.0,EasyX_2011惊蛰版
// 程序编写:自然向日葵 1164359890@qq.com
// 最后更新:2012-2-8
//
////////////////////////////////////////////////////////////
//画素材的x1和y1都是反的,因为x表示行,但是画出来x表示列,y同
////////////////////////////////////////////////////////////


#in
...

精确延时的实现 金牌收录

使用 Windows API 函数 Sleep(),精度低,而且会忽略掉程序的执行时间,这就导致了程序执行时的帧率不够稳定。本文详细讲解如何精确延时,使程序的计时更精准、帧率更稳定、运行更流畅。

数独 银牌收录

数独小游戏,可以自己设置要显示的数字的数量,也可以自定义数独游玩,自定义数独时可以给出当前数独的其中一个答案。

按钮 铜牌收录

微软极简风按钮,个人设计 UI,瑕疵很多,胜在简洁方便,同时用命名空间把类和函数都封装起来,降低命名空间污染,当按钮尺寸较小而文字较多时,若按钮的 0.8 倍区域无法装下省略号的三个点则按钮变为只包含省略号三个点的按钮,若按钮 0.8 倍区域装得下两个字左右的文字则多余的文字用省略号代替,无文字时按钮可任意调节大小。

Dungeon 金牌收录

Dungeon 是一款兼具迷宫和射击元素的 Roguelike 游戏,其灵感最初源于移动端游戏《元气骑士》。游戏中,玩家可扮演两个不同角色击杀怪物,最终逃出地牢迷宫。

有趣小游戏之俄罗斯方块 铜牌收录

这是我以前写的一个俄罗斯方块小游戏,里面用到的 C++ 特性并不多。游戏主要分成了两个类来实现:Game 和 Block,分别用来实现游戏逻辑和单独的俄罗斯方块,但主要的游戏逻辑放到了 main 函数中实现。这样,每个类分工明确,就实现了俄罗斯方块游戏。代码简单,里面的每个游戏逻辑都值得初学者分析和学习